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sábado, 2 de marzo de 2013

Elegidos Colle Peza 2008

Pues vamos con la elección del mejor juego, los más jugados y la mayor decepción del 2008.

  • JUEGO MAS JUGADO 2008

Aventureros al tren: Suiza

En el 2008 prácticamente caía una partida a la semana, tanto a la versión Europea (cuando eramos 4 o 5 jugadores) como a la versión suiza (para 2 y 3 jugadores). La gran sencillez y diversión de este juego, ayudó a poder sacarlo con cualquier persona (y la mayoría de las veces a repetir partidas). Además, El aventureros al tren Suiza era de los mejores para dos jugadores que teniamos en la colección.

  • FILLER/PARTY MAS JUGADO 2008

Roma

Ahora está muy de moda Stefan Feld, el diseñador que dió vida a uno de los juegos más divertidos y rápidos que hay para 2 jugadores. Pero en aquella epoca no era tan conocido.
Un juego en el que con solo 2 dados y unas pocas cartas, tienes muchísimas opciones a escoger. Desde elegir robar cartas, coger dinero para poder bajar estas cartas o activar las que estan en la mesa.
En semana santa, aprovechando el mal tiempo, nos la pasamos jugando 4 personas a rey de pista a este juego, y vaya risas. Alguna partida incluso se acaba en 5 minutos, y cuando perdías solo pensabas en la revancha.


  • DECEPCIÓN 2008

Aquí tengo una elección dificil, pues al comprar siempre a ciegas, solo fiándome en los comentarios y reseñas de los internautas, me comí más de un mojón.
Acquire: Estaba deseando catar un juego económico sobre la bolsa. Este lo conseguí de segunda mano (Avalon Hill) pues estaba descatalogado y tenía unos componentes expectaculares. Despues de 3 partidas, lo volví a vender. No tenía alma. No éramos capaces de entender la mecánica. Se veía demasiado abstracto...
Arkham Horror: El propio nombre lo indica. Un horror de instrucciones, un horror de tiempo, un horror de juego. No nos divertimos en ningún momento. Fué un sufrimiento. Y eso que le dimos otra oportunidad, pero nada.
League of six: Un "mueve cubos" insulso y sin sentido. Solo recordarlo se me abre la boca.
Caballeros Guerreros: Prometía guerras, traiciones y diversión a raudales. Al final se quedó en un larguísimo aburrimiento de reglas enrevesadas. Bonito, pero caro y malo.

Y la gran duda está entre dos juegos. Pero se salvará el Señor de los anillos de Knizia, porque incomprensiblemete a mi mujer y a otro de los jugadores habituales les gustó mucho... aunque no paré hasta venderlo. Yo no veía por ningún lado la temática. Tampoco le veía el sentido a la temática. Solo veía fichas feísimas que había que ¿sacar? ¿matar? es que a día de hoy aún no entiendo de que iba el juego.

Y el premio gordo al final se lo lleva....



Kingsburg: Esta había sido una apuesta personal. No había leido nada sobre el. Solo había leido las instrucciones y visto fotos en la BGG. El juego es precioso. Tiene multitud de dados y una mecánica de colocación de trabajadores (los propios dados) que tenía muy buena pinta. A la hora de la verdad, el juego no tenía alma. Colocabas los dados practicamente donde podías, no sentías que estabas contratando a esa gente. Conseguias cubitos, no sentías que eran materiales. Movías la fichita de fuerza militar, no te imaginabas que tu ejercito crecía. Comprabas unos cubitos para ponerlos en tu tablero personal, no sentías que construias edificios. Sacabas las cartas de monstruos y mirabas si te vencian o no. Tampoco saboreabas el sabor de la batalla. Le dí varias oportunidades, con más y con menos jugadores. Pero al final, con mucha pena, lo cambié. Tenía que reconocerlo. El Kingsburg no era lo que yo quería que fuera.
Y que conste que seguramente es mejor juego que el League of six (Tienen muchos parecidos), pero de este esperaba más y la decepción fué mayor.

  • JUEGO DEL AÑO 2008
Compré muchos juegos este año. Practicamente 2 o 3 al mes. Era la novedad, jugábamos mucho más y la crisis aún no se notaba tanto.
Vinieron muchas joyas.
Pandemic: El mejor colaborativo al que he jugado. Sin contar con el Ticket to Ride, es al juego que más hemos jugado. La temática mola muchísimo. Tener que salvar a la población mundial de varias pandemias, con una tensión que muy pocos juegos consiguen. Y es que es condenadamente dificil al principio, pero con la experiencia consigues aplacar las enfermedades. Muy recomendado.
Race for the galaxy: Otro juegazo como la copa de un pino. Dificil de pillar las primeras partidas, pero en cuanto coges el mecanismo, se convierte en un imprescindible. Es increible lo que se puede hacer con unas pocas cartas. Un montón de estrategias a elegir, siempre teniendo que adaptarte a las manos que vás robando. Pero tú eliges cuando robas y cuanto robas.  Si quieres colonizar, investigar, o producir. Además hay que estar muy atento a las jugadas de los contrarios, para poder aprobechar sus acciones. Tal vez sea el mejor juego de cartas no coleccionable que tengo.
San Petersburgo: Este a sido el grán sorpresón del año. No esperaba gran cosa. Tenía buenas críticas y lo pillé a muy buen precio. Pero es bastante feo y a mí si no me entra por los ojos...
Pero ya en la primera partida se convirtió en uno de mis favoritos. Es sencillo en reglas, no tardas más de 5 minutos en explicarlo, corto en duración (no llega a la hora) y en cada partida que ganas, te vuelves mejor jugador. Hemos jugado con muchas personas, y todos han querido repetir nada más terminar la partida. Otro altamente recomendado.
Puerto Rico: En ese momento estaba en el puesto número 1 de la BGG. Le teníamos un poco de miedo, porque no lo recomendaban para jugadores noveles. Pero cuando jugamos la primera partida, vimos que era muy sencillo a la par que divertido. Un juegazo como la copa de un pino.Poco más se puede decir de esta maravilla.
Brass: Otra maravilla de juego. Es de los pocos que una vez empezado, te sumerges tanto en el, que no sabes que está pasando a tu alrededor. Solo piensas en construir tú proxima fábrica y en como vás a aprovechar el carbón de la mina que construiste en tu turno anterior. Aunque es un juego de mover cubitos, en este si que sientes el tema. Si que notas que contruyes fábricas, astilleros, minas, vías... Si no lo pongo como ganador, es por la pereza de jugarlo más a menudo, pues siempre hay que releerse las reglas un día antes, porque son complejas y nunca te acuerdas de todos los detalles.

Y se me quedan en el tintero otros grandes juegos como Yspahan, Alta tensión, El grande, Alhambra... ya veis que este año fué todo un descubrimiento de la afición para mí.

Al final, por el gran Hype que tuve con él, que no me decepcionó nada al jugarlo por primera vez y por la gran rejugabilidad que tiene, el premio se lo lleva...

Juego del año 2008. Agricola.


Agricola: Desde que probé el Agricola, Uwe Rosenberg se ha convertido en mi diseñador fetiche. Este es un juego con mayúsculas. No le veo ningún fallo. Tiene la duración justa, funciona como un reloj, es intuitivo, divertido, ves como tu granja de verdad vá creciendo. Tiene variante para jugadores noveles, sin las cartas, y despues, cuando quieres más dificultad te encuentras con cientos de cartas que transforman totalmente el juego para mejor. Cuando terminas la partida, siempre te queda el "Podría haberlo hecho mejor" y el "Como molaría otro turno más"... Sin duda, este es el mejor juego del 2008. Y aún a día de hoy, seguramente sea el mejor de mi colección.

lunes, 25 de febrero de 2013

Elegidos Colle Peza 2007

Me encanta leer los rankings de juegos en otros blogs o webs. Por esa razón voy a hacer mi propias propuestas a juego del año, teniendo en cuenta que solo podré elegir entre los juegos que he jugado ese año y sin poder repetir juego. No necesariamente van a ser novedades.
He empezado a jugar en el año 2007, y me dá pena hacer esta selección a partir del 2012, así que me he animado a rememoriar los mejores juegos a los que he jugado desde mis inicios como jugón.
Gracias a la BGG y que soy un fanático de las estadísticas, tengo todas las partidas apuntadas.
Me limitaré a elegir el juego más jugado (que no significa que sea el mejor), el Filler/Party más jugado y al mejor juego del año (siempre bajo mi punto de vista). Tambien pondré la mayor decepción del año.

  • JUEGO MÁS JUGADO 2007

Carcassonne. Ya hablé aquí sobre este grandísimo juego de colocación de losetas. Todo un clásico. Estuvo muy igualado con el Colonos de Catán y el Aventureros al tren: Europa, pero las cortas duraciones de las partidas y que es excelente para jugar a dos y tres jugadores lo convirtieron en el juego más jugado de mi primer año como jugador.

  • FILLER/PARTY MÁS JUGADO 2007



Otro clásico para dos jugadores, este es de Reiner Knizia. Un juego de cartas muy parecido al cinquillo, pero con más chicha y en el que es facil picarse, pues las partidas son muy rápidas. Llama mucho la atención el gran tamaño de las cartas.

  • DECEPCIÓN 2007 





Juego que compré en Santander, en una tienda de cuyo nombre no me acuerdo y que lo tenían tirado de precio. Había leido muy buenas críticas de parte del gran Mario Águila (que será de este gran orador) en la BSK y lo ponía como uno de sus juegos preferidos. Además su diseñador es Alan R. Moon, creador del Aventureros al tren. Había que conectar rutas marítimas, ya no me acuerdo de mucho más. Componentes minúsculos (Casi había que cogerlos con pinzas) y juego demasiado análitico para nuestro gusto. Tal vez, 5 años despues, lo jugaría de nuevo y me cambiaría la opinión negativa... nunca se sabe. En su día hiciera una reseña en la BSK (Por coger mis primeros puntitos de karma XD). Trataré de traerla para el blog, un día de estos.
Otros juegos que me decepcionaran en su momento... Mr. Jack, Blue Moon City y Modern Art.


  • JUEGO DEL AÑO 2007





Es un pecado no darle el premio al Colonos de Catán. Había más candidatos... Shogun es más juego, Aventureros al tren, más rejugable y más familiar... pero este es el  juego que me enganchó a esta gran afición. Si no fuera por este juego, ahora no estaría escribiendo este blog, ni habría jugado a cientos de juegazos.
Muchos me direís que lo odiais. No se puede odiar a una madre, aunque sea una pesada.

Y estos son los premios que daría si hubiera empezado el blog en el 2007. En unos días, pondré la lista del 2008. Hasta entonces, nos leemos!!

martes, 21 de agosto de 2012

Últimas adquisiciones

Este mes, por motivos excepcionales, ha sido muy prolífico para mi colección.
Hacía tiempo que no venían tantos juegos en tan poco tiempo.


  • Airlines Europe:
Aventureros al Tren es el juego de mi colección que ha salido más veces a mesa. Al ver reseñas del Airlines Europe tan buenas, del mismo creador que el Aventureros al Tren y con tantas cosas en común con este, no pude resistirme a hacerme con el.
En el Airlines tambien hay que hacer rutas, solo que aquí los jugadores no controlan una única empresa, si no que todas las empresas son públicas y los jugadores tendrán que hacerse con acciones de las empresas.
Con la creación de rutas, haremos crecer las empresas, con lo que tendremos que elegir bien a cuales haremos crecer y de cuales compraremos acciones.
Me recuerda mucho al Acquire (juego que vendí por ser demasiado abstracto), auque con más tema y más intuitivo.

  • King of Tokio:
Premio del concurso Spiel des Suegras del Blog Gaming with my Suegra, cedido por La PCra. Era un juego que tenía en mi Whistlist, pero siendo sinceros, no creo que lo llegara a comprar nunca, pues me parece un juego caro para un juego tan chorra. Ya lo he podido probar hasta con 5 jugadores y es muy divertido.
Es un juego de dados tipo Yahtzee, pero en el que manejamos monstruos tipo Godzilla que se pelean en Tokio, arrasando la ciudad. Tema friki donde los haya.
Tiene mucha variedad por la gran variedad de poderes con la que podremos mejorar nuestros monstruos.
Un buen filler de media horita de duración... pero conpensa gastar 30 € en un filler. Mucha gente piensa que si. Al final lo importante es las veces que puede salir a mesa.

  • Stone Age:
Despues de ver el fracaso estrepitoso de las últimas adquisiciones, auténticos pesos pesados (Twilight Struggle, Eclipse, ect...) me he dado cuenta que los juegos que más triunfan en mi ludoteca son los familiares.
Stone Age es como un Caylus o un Agricola, pero más rápido y sencillo. Además incorpora dados, algo que siempre divierte a los no-jugones.
En este, tenemos que hacer prosperar a una tribu prehistórica, recolectando materias primas y comida, para construir cabañas que nos darán puntos de victoria. Tambien tendremos que conseguir cartas que al final de la partida nos darán puntos extra. Otra vuelta de tuerca a los juegos de colocación de trabajadores, pero para todos los públicos.

  • Verbalia:
Con el éxito que está teniendo el Apalabrados entre mis amigos de Facebook, he pensado que debería tener en mi colección un juego de palabras y letras. Ya poseo el "Scrabble" (en realidad es una copia llamada crucigrama) pero quería tener algo nuevo.
Mis dos opciones eran el Mixmo y el Verbalia, decidíendome por este último por estar creado por españoles y por tener más de 50 juegos diferentes!!
Aún no lo he podido estrenar, aunque he leido las instrucciones de varios de los juegos y parece muy divertido.

  • Fantasma Blitz
Parece ser, por todos los comentarios que he leído, que el Jungle Speed es un filler imprescindible en toda ludoteca. Todo el mundo cuenta anécdotas sobre este juego, de dedos rotos, televisiones rajadas, moratones y capadas varias. Así que me decidí por un sucedáneo menos peligroso.
Fantasma Blitz es un juego de reflejos muy parecido al Junge Speed, pero con 5 figuras para agarrar, habiendo menos posiblidades de lesiones.
Tenía miedo que no fuera muy divertido, pero despues de jugar dos partidas puedo decir que nos pasamos muy bien.

  • Dixit 2
Dixit es otro de mis juegos que más triunfan y una gran opción cuando somos 6 jugadores. Como ya tenía algo quemadas las cartas del básico, me he decidido por pillarme el Dixit 2, que viene con 84 cartas nuevas.
Me llamó la atención en la caja pequeñita que venían, comparándolo con la caja del básico, viniendo las mismas cartas. Los dibujos son del mismo estilo, pero me dió la impresión que algo más sosas...
Y cuando me disponía a meterlas en la caja del básico... ERROR! no caben!! Total, que tengo que llevarlas separadas. Vaya putada.



  • Mini Match
Y por último, un juego para el peque de la familia. Es un juego de cartas, en el que tienes que encotrar el dibujito de tus cartas en unos cartones más grandes. Si habeís jugado al Pictureka alguna vez, es lo  mismo pero más sencillo y con dibujos para peques. Ya ha jugado alguna partida, pero con algunas variaciones de las reglas, porque eso de jugar con 5 cartas en la mano, aún no vá con el. :-)


Y eso es todo por ahora. Hasta que salga el Througt the Ages, creo que no me haré con más juegos. O eso es lo que quiero creer ;-)

miércoles, 16 de mayo de 2012

Aventureros al Tren

Tengo una ludoteca extensa, pero hay un juego que me piden más que cualquier otro.


Caracteristicas:

Diseñador: Alan R. Moon
Editorial: Days of Wonder
Idioma:Totalmente en Español
Jugadores: 2 a 5
Tiempo de juego: 30 a 60 minutos
Precio: 40 €

De que vá el juego?

Es un juego de trenes muy sencillo. Cada jugador tiene 45 vagones de su color, que tendrá que ir colocando en el mapa poco a poco, mediante cartas de colores, intentando conectar sus rutas. La cosa se complica cuando los otros jugadores te vayan cerrando el paso y tengas que buscar otras rutas alternativas. Cada trayecto completado, te reportará los puntos que indique en su carta... pero ojo! Si al terminar la partida, no has acabado algún trayecto, esos puntos se te restarán de tu puntuación.
En Aventureros al tren, se usa un mapa de Estados Unidos. Este es el primer Aventureros que salió al mercado, y es el más sencillo. Poco puteo y apenas 2 normas.
Tambien explicaré las diferencias con la versión de Europa y la expansión de Suiza (que son  los que poseo yo), que ya tiene algo más de puteo entre jugadores y en la que hay alguna regla nueva. 

Aventureros al tren



Aventureros al tren Europa
Aventureros al tren Suiza
Como se juega?

Os explico como vá la version Americana, que es la básica.
Al principio nos dan 3 rutas de las que nos tenemos que quedar como mínimo 2. Estas rutas nos indican dos ciudades que tenemos que conectar con los vagones.
Despues nos reparten 4 cartas de vagones. Hay vagones de 12 colores diferentes y tambien hay cartas de locomotoras que serán los comodines (Valdrán por cualquier color).


Se sacan del mazo 5 cartas y se colocan boca arriba al lado del mazo. Y ya estamos listos para jugar!
Se juega por turnos. En tu turno tienes 3 opciones, y solo puedes coger una de ellas: Robar carta, colocar vagones o coger nuevos tickets (trayectos). Así de sencillo es el juego.
Si eliges robar, coges 2 cartas. Puedes cogerlas del mazo que está boca abajo (te saldrán colores al azar) o de las cartas que están boca arriba (suele ser la mejor opción, porque eliges color). Si coges una locomotora de las cartas boca arriba, solo podrás robar una carta.
Las cartas boca arriba, se van reponiendo según se van robando y si en algún momento hay 3 vagones se descartan todas y se colocan 5 nuevos vagones.

Si eliges colocar vagones, tendrás que decir el sitio donde quieres ponerlos y descartar tantas cartas como vagones quieras colocar. Además tendrán que ser del mismo color y no podrás hacer más de un recorrido. Siempre puedes jugar locomotoras como comodines. Una imagen vale más que mil palabras:
Si decides poner 3 vagones que unan San Francisco y los angeles, tendrás que descartar 3 cartas amarillas o tres cartas rosas y ponerlos en las casillas correspondientes. Si las casillas son grises, podrás pagar con cartas de cualquier color. Si quisieras poner vagones de Los angeles a Las Vegas, tendrías que descartar 2 cartas de cualquier color (pero iguales, eh??).

Y la tercera opción, es robar nuevas cartas de destino. Esto normalmente lo haces cuando ya tienes los destinos terminados (o cuando no hay quien los una). Pero tienes que tener cuidado con no quedarte con más destinos que los que puedas terminar, porque si no te puntuarán negativo.
Calgary-Phoenix. Al final de la partida, si la completas, 13 puntos. Si no, -13.

Cada vez que coloques vagones, te dán puntos inmediatos. Contra más larga sea la ruta, más puntos consigues.
Hay rutas dobles, en las que pueden poner 2 jugadores, pero solo están disponibles en las partidas de 4 y 5 jugadores.




Y el juego termina cuando un jugador se queda con dos o menos vagones en su reserva.
Se suman todos los puntos de los destinos (o se restan) y el jugador que tenga la ruta continua más larga, consigue 10 puntitos más.
Los puntos, como en muchos Eurogames, se marcan con una ficha de cada jugador sobre los números que bordean el tablero. Muy práctico.

AVENTUREROS AL TREN EUROPA

En la versión de Europa, es más facil quedarse sin sitio para completar los destinos. El mapa de Europa se hace más estrecho que el de EEUU. Pero cada jugador poseerá 3 fichas llamadas estaciones, que podrá colocar en su turno para aprobechar vagones de un rival, como si fueran propios. Eso sí, por cada estación usada, al final del juego te quitan 4 puntos.

Ficha de estación
Además existen unas rutas nuevas: los túneles. Estas casillas están marcadas por un contorno más oscuro. Antes de colocar los vagones en estas rutas, se tienen que coger las 3 primeras cartas del mazo, y por cada carta que coincida con el color de la ruta o cada locomotora, el jugador tiene que añadir una carta más de su mano. Esto hace que los túneles sean imprevisibles y para jugarlos lo recomendable es tener alguna carta de más para no perder el turno.
 Otras rutas especiales son los Ferrys que son las rutas que cruzan el mar. En estas estas obligado a jugar las locomotoras que te indica la ruta.

La ruta de Venecia a Munich es un tunel, y la de Palermo a Brindisi es un Ferry.
AVENTUREROS AL TREN SUIZA


Esta es una expansión. Solo te vienen el mapa y los destinos, por lo que necesitas una versión de EEUU o Europa si quieres jugar. La caja es mucho más fina que la de otras versiones, al no venir ninguna pieza ni todo el mazo de vagones.
Esta expansión está diseñada para jugar 2 o 3 jugadores, pues el mapa es más reducido y dá lugar a más confrontación entre ellos.
En esta expansión, tambien tenemos los túneles, como en la versión de Europa, pero con la excepción que solo las puedes jugar en los túneles. Eso sí, cuando te toque coger carta, si hay dos locomotoras en las cartas boca arriba, podrás coger las dos.
Además hay unas nuevas cartas de destino, que conectan una ciudad, con un país vecino, pudiendo tener hasta 4 puntuaciones diferentes en un solo ticket. Eso sí, solo podrás coger una de las puntuaciones.


En la versión de suiza estas robando más habitualmente tickets, pues los destinos son más cortos, pero tambien es muy facil quedarte bloqueado, y que muchos de ellos te puntuen negativo.

Para cualquiera de las versiones, se puede jugar online. La versión de Ipad, que es la que he probado yo, está muy chula, totalmente recomendada. Aunque yo tengo el problema de distinguir algún que otro color (esto no pasa en la versión física). En la página oficial, te piden un código que viene en la caja del juego físico, este no lo he llegado a probar.


CONCLUSIÓN:

PROS: 
  • Es el juego más facil de jugar y explicar que he probado.
  • Para todas las edades. Aunque en las instrucciones pone a partir de 8 años, si el niño sabe leer, ya puede jugar.
  • MUY ADICTIVO. Es el juego de tablero al que más hemos jugado con diferencia. No entiendo como se vende tanto juego de Mattel o MB habiendo joyas como esta.
  • Partidas rápidas y sin esperas entre turno y turno.
  • Muy visual y con mucho colorido. Diseño muy bonito tanto de las cartas como del tablero.
  • Aunque hay muchos colores, la editorial ha pensado en los daltónicos y no tenemos ningún problema para diferenciar los colores.
  • Muy buena calidad en todos sus componentes. Las cartas aguantan muy bien el tute.
  • La versión IOS online es muy buena.
CONTRAS: 
  •  Para jugones, igual se hace demasiado sencillo.
  • Que acabe siendo el juego que te pida todo el mundo y lo tengas quemado ;-)
MI NOTA: 9/10. Le gusta a todo el mundo. Que más se le puede pedir a un juego.

Enlaces:  Ficha en BGG del EEUU
                Ficha en BGG del Europa
                Ficha en BGG del Suiza
                Reglamento
                Videoreseñas de Ketty de todas las versiones

Y no os lo tomeis muy en serio...