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sábado, 13 de abril de 2013

El Frutal

Hoy vamos a estrenar la sección de juegos para niños.
Mi hijo Leo tiene 3 años y 5 meses, para que os hagais una idea de que tipo de juegos voy a reseñar. Según vaya creciendo, los juegos también irán creciendo en dificultad. Además iré reseñando en el mismo orden al que hemos jugado.
Como ireis comprobando, poco hay que reseñar en juegos tan básicos, pero tambien pondré las "experiencias" que pueden ser muy interesantes.
Al primer juego que ha jugado Leo es:

Portada de la versión original del Frutal


 Características:

Diseñador:  Anneliese Farkaschovsky
Editorial: Haba
Idioma: Totalmente en Español
Jugadores: 2 a 8 niños
Edad: 3 a 6 años
Tiempo de juego: 10 a 15 minutos
Precio: 30 €

Componentes:

El frutal viene en una caja muy llamativa con la ilustración del tablero. Muy bonita si, pero enorme!! Podía haber sido perfectamente la mitad de grande.
Las instrucciones son 22 páginas en blanco y negro, pero no os asusteis que el juego es más sencillo que el mecanismo de un botijo y se explica con dos frases. Vienen en tropecientos idiomas, y contando solo el español, todo el reglamento cabe en una hoja. Como no, muy bien explicado.
En cuanto al tablero, es grande, pero estupendo para llamar la atención de los peques.
Las 40 piezas en formas de frutas están hechas de madera y son lo suficientemente grandes para que los niños más pequeños no tengan ninguna dificultad para manipularlas. Eso si, con los niños menores de 3 años, cuidado! porque son lo suficientemente pequeñas como para tragarlas. Me imagino que por este peligro lo marcan de 3 a 6 años, pues perfectamente pueden empezarlo a jugar niños de 2 años y medio.
Tambien traen 4 cestitas de mimbre, muy finas, para meter las frutas. Si juegan más de 4 niños, puede que haya problemas. No entiendo porque no pusieron 8 cestas si ponen que pueden jugar 8 jugadores. Por espacio en la caja, cabían 16.

Unas cuantas frutitas en la cesta


Además, si los niños no son cuidadosos, las cestitas van a durar poco. Leo alguna vez ya se a sentado encima de ellas (sin querer, pues solemos jugar en el suelo), pero por ahora han ido aguantando.
Tambien vienen 9 piezas del puzzle del cuervo. Piezas muy grandes y con el suficiente grosor.
Y en cuanto al dado, una pasada. Es enorme y todo de madera. Muy bonito. Es lo que más le gusta a los peques.

El puzzle del cuervo y el dado

De que va el juego?

El frutal es un juego cooperativo. O todos ganan o todos pierden.
Los niños, por turnos, tendrán que tirar el dado. En el dado les puede salir el color rojo, amarillo, verde y azul. Cuando les salga un color, podrán coger una fruta de ese mismo color y meterla en su cestita.
El dado tambien tiene una cestita dibujada. Esto significa, que podrán coger 2 frutas que ellos quieran para meterlas en su cesta.
Pero el dado tambien tiene un cuervo! Cuando a un niño le sale el cuervo, tendrá que coger una pieza del puzzle y colocarla en el centro del tablero, en su sitio.
Para ganar, los niños tendrán que recolectar toda la fruta antes de que llegue el cuervo. Si se acaba el puzzle, el cuervo se comerá toda la fruta que queda y los peques habrán perdido. ¡¡Maldito cuervo glotón!!

Que viene el cuervo!!
Versiones:
Cuando los niños sean más grandes y El Frutal se les haga muy sencillote, siempre se le pueden añadir reglas caseras, como hacerlo más competitivo y puntuar las frutas de alguna manera. Además podriamos poner la regla que cuando salga el cuervo en el dado, robe una fruta a un jugador, ect...

Aparte del Frutal, que es la versión original del juego, hay otros muchos frutales.

Mis primeros juegos Primer Frutal


Un frutal para los más pequeños. Han adapatado las reglas y los componentes para que puedan jugar niños/as a partir de 2 años de edad.

Mini juego El Frutal



El mismo juego pero más pequeño. Viene en una caja de latón muy chula, pero las figuritas de las frutas, se convierten en fichas.


El Frutal Gran Puzzle


El mismo juego pero a lo bestia. Con grandes frutas casi a tamaño real.


El Frutalito


En esta versión los niños tendrán que tratar de coger todas las frutas antes que el cuervo llegue a su nido.


El Frutal el juego de cartas


Lo mismo que el frutalito, pero con cartas.

Y tambien hay juegos de memoria, puzzles, frutitas de madera para hacerse collares... lo que es el marketing. Se nota que es uno de los buques insignia de Haba.

CONCLUSIÓN:

El frutal es un juego ideal para que los más pequeños de casa aprendan a seguir unas normas. Al principio les cuesta muchísimo entender que el juego tiene unas reglas.
No os extrañeis si las primeras partidas los niños/as quieren saltarse su turno, quieren coger solo fruta de su color preferido haciendo caso omiso al dado, se cambian frutas unos a otros o se enrabietan cuando sale el cuervo. Las primeras partida que jugué con Leo, se cabreaba cuando yo cogía las ciruelas, porque eran "suyas".
También les enseñaran a concentrase en una actividad durante un tiempo de 10-15 minutos. Leo es un niño muy inquieto que no es capaz de estar parado más de 10 segundos, y partida a partida a mejorado mucho. En las primeras partidas se dispersaba con mucha facilidad y no éramos capaces de terminar una partida (empezó con 2 años y medio). Al poco rato ya lo veías debajo de la mesa, o escondiendo el dado en el bolsillo. Ahora le encanta jugar, sobre todo si hay más niños (el mismo les dice a los otros niños como se juega) y sigue las normas a rajatabla.
En la caja tambien pone que fomenta el reconocimiento de los colores y formas, pero a esas edades creo que ya lo tienen muy asimilado.
Otra cosa importante que aprenden es a que no siempre se gana. Algunas veces tambien se pierde, y eso les cuesta mucho asimilarlo. El frutal ayuda bastante a que aprendan a perder, porque al ser cooperativo, pierden o ganan todos los jugadores, haciendoles más facil el "mal trago".

Dia 1 de Jugón. Pronto jugará conmigo al Twilight Struggle.
FOMENTA:
  • Reconocimiento de colores, símbolos y nombrarlos.
  • Desarrollo y vivencia del sentimiento de grupo.
  • Motricidad.
  • Aprendizaje y acatamiento de normas.
  • Aprenden a concentrarse en una tarea más de 5 minutos.
PROS:
  • Calidades "Made in Germany"
  • Grande y bonito. Les llama mucho la atención.
  • Muy facil de jugar y explicar. Lo pueden jugar a partir de 2 años y medio con supervisión.
CONTRAS:
  • Caja demasiado grande.
  • Debería traer 8 cestitas.
  • Que no te paren de pedir el juego y tengas que jugar con ellos. Para un adulto se hace muyyy tontuno.

Enlaces:  Ficha en BGG
                Ficha en la página oficial de Haba
                Instrucciones del juego

viernes, 15 de marzo de 2013

Elegidos Colle Peza 2011

Este fué el año en el que menos he jugado. Menos tiempo libre y mucho Magic han tenido la culpa.
  • JUEGO MÁS JUGADO 2011 
No cuento las partidas de Magic, que han sido muchísimas.
Empate técnico.

Middle Earth Quest
Cosmic Encounter
Se han repetido pocos juegos este año, y los que más, han sido el Middle Earth Quest y el Cosmic Encounter con cinco partidas cada uno.
Del Middle Earth Quest, decir que es un juego para cuatro jugadores en el que uno de ellos maneja a Sauron, expandiendo sus tentáculos por toda la tierra media y los otros tres, manejan a un personaje cada uno, y tendrán que colaborar para frenar a Sauron. Juego Semicolaborativo muy divertido, con unos combates muy originales y muy temático. Tal vez falle en la gran duración de la partida.

  • FILLER/PARTY MÁS JUGADO

Manzanas con manzanas

No me hace mucha gracia este juego. Considero mejor juego en todos los sentidos el Dixit, pero hay que reconocer, que según el día, se puede hacer muy divertido. Cuando los jugadores intentan convencer al juez de que su carta mola más, te ries mucho de las paridas que salen.

  • DECEPCIÓN 2011
Apenas hubo novedades este año, y también se nota en las decepciones.
Del Manzanas con manzanas esperaba más y me decepcionó bastante, pero jugándolo sin competividad se hace divertido. Así que este año, pondré un truñaco al que jugamos varias veces en casa de un amigo...

Zombies!!!
Vaya mojón de juego. Es puro azar. Como en una Oca, pero con Zombies. El helipuerto tanto te podía salir al lado del comienzo como estar en el quinto pino, y hacerse interminable la partida. En las cartas te podía salir algo que no valía para nada, como algo muy bestia. Es que alguien testeó este juego?? Tal vez sea al peor juego que he jugado nunca.

  • JUEGO DEL AÑO 2011

Runewars

JUEGAZO. Pero en todos los sentidos, tanto en lo bueno como en lo malo. De esta caja gigante (uno de los puntos negativos) saldrán partidas épicas, con batallas, aventuras, tesoros, magia, monstruos y todo lo que se pide de un juego fantástico medieval. Tablero modular (que hace que cada partida sea diferente), recolección de recursos con control de areas, alianzas, votaciones, subastas... es que es como una navaja suiza. Lo tiene todo. Y no me puedo olvidar de los componentes que son un lujazo!
Pero no todo es perfecto. Tiene tantas cosas, que irremediablemente el juego se alarga en exceso. Necesitas una tarde entera para poder jugarlo. Además es bastante complejo, que sumado a la gran duración de la partida hará que tengas ese cajón criando polvo encima de la estantería.
Aún así, se ha ganado el premio al juego del año in my house.

sábado, 2 de marzo de 2013

Elegidos Colle Peza 2008

Pues vamos con la elección del mejor juego, los más jugados y la mayor decepción del 2008.

  • JUEGO MAS JUGADO 2008

Aventureros al tren: Suiza

En el 2008 prácticamente caía una partida a la semana, tanto a la versión Europea (cuando eramos 4 o 5 jugadores) como a la versión suiza (para 2 y 3 jugadores). La gran sencillez y diversión de este juego, ayudó a poder sacarlo con cualquier persona (y la mayoría de las veces a repetir partidas). Además, El aventureros al tren Suiza era de los mejores para dos jugadores que teniamos en la colección.

  • FILLER/PARTY MAS JUGADO 2008

Roma

Ahora está muy de moda Stefan Feld, el diseñador que dió vida a uno de los juegos más divertidos y rápidos que hay para 2 jugadores. Pero en aquella epoca no era tan conocido.
Un juego en el que con solo 2 dados y unas pocas cartas, tienes muchísimas opciones a escoger. Desde elegir robar cartas, coger dinero para poder bajar estas cartas o activar las que estan en la mesa.
En semana santa, aprovechando el mal tiempo, nos la pasamos jugando 4 personas a rey de pista a este juego, y vaya risas. Alguna partida incluso se acaba en 5 minutos, y cuando perdías solo pensabas en la revancha.


  • DECEPCIÓN 2008

Aquí tengo una elección dificil, pues al comprar siempre a ciegas, solo fiándome en los comentarios y reseñas de los internautas, me comí más de un mojón.
Acquire: Estaba deseando catar un juego económico sobre la bolsa. Este lo conseguí de segunda mano (Avalon Hill) pues estaba descatalogado y tenía unos componentes expectaculares. Despues de 3 partidas, lo volví a vender. No tenía alma. No éramos capaces de entender la mecánica. Se veía demasiado abstracto...
Arkham Horror: El propio nombre lo indica. Un horror de instrucciones, un horror de tiempo, un horror de juego. No nos divertimos en ningún momento. Fué un sufrimiento. Y eso que le dimos otra oportunidad, pero nada.
League of six: Un "mueve cubos" insulso y sin sentido. Solo recordarlo se me abre la boca.
Caballeros Guerreros: Prometía guerras, traiciones y diversión a raudales. Al final se quedó en un larguísimo aburrimiento de reglas enrevesadas. Bonito, pero caro y malo.

Y la gran duda está entre dos juegos. Pero se salvará el Señor de los anillos de Knizia, porque incomprensiblemete a mi mujer y a otro de los jugadores habituales les gustó mucho... aunque no paré hasta venderlo. Yo no veía por ningún lado la temática. Tampoco le veía el sentido a la temática. Solo veía fichas feísimas que había que ¿sacar? ¿matar? es que a día de hoy aún no entiendo de que iba el juego.

Y el premio gordo al final se lo lleva....



Kingsburg: Esta había sido una apuesta personal. No había leido nada sobre el. Solo había leido las instrucciones y visto fotos en la BGG. El juego es precioso. Tiene multitud de dados y una mecánica de colocación de trabajadores (los propios dados) que tenía muy buena pinta. A la hora de la verdad, el juego no tenía alma. Colocabas los dados practicamente donde podías, no sentías que estabas contratando a esa gente. Conseguias cubitos, no sentías que eran materiales. Movías la fichita de fuerza militar, no te imaginabas que tu ejercito crecía. Comprabas unos cubitos para ponerlos en tu tablero personal, no sentías que construias edificios. Sacabas las cartas de monstruos y mirabas si te vencian o no. Tampoco saboreabas el sabor de la batalla. Le dí varias oportunidades, con más y con menos jugadores. Pero al final, con mucha pena, lo cambié. Tenía que reconocerlo. El Kingsburg no era lo que yo quería que fuera.
Y que conste que seguramente es mejor juego que el League of six (Tienen muchos parecidos), pero de este esperaba más y la decepción fué mayor.

  • JUEGO DEL AÑO 2008
Compré muchos juegos este año. Practicamente 2 o 3 al mes. Era la novedad, jugábamos mucho más y la crisis aún no se notaba tanto.
Vinieron muchas joyas.
Pandemic: El mejor colaborativo al que he jugado. Sin contar con el Ticket to Ride, es al juego que más hemos jugado. La temática mola muchísimo. Tener que salvar a la población mundial de varias pandemias, con una tensión que muy pocos juegos consiguen. Y es que es condenadamente dificil al principio, pero con la experiencia consigues aplacar las enfermedades. Muy recomendado.
Race for the galaxy: Otro juegazo como la copa de un pino. Dificil de pillar las primeras partidas, pero en cuanto coges el mecanismo, se convierte en un imprescindible. Es increible lo que se puede hacer con unas pocas cartas. Un montón de estrategias a elegir, siempre teniendo que adaptarte a las manos que vás robando. Pero tú eliges cuando robas y cuanto robas.  Si quieres colonizar, investigar, o producir. Además hay que estar muy atento a las jugadas de los contrarios, para poder aprobechar sus acciones. Tal vez sea el mejor juego de cartas no coleccionable que tengo.
San Petersburgo: Este a sido el grán sorpresón del año. No esperaba gran cosa. Tenía buenas críticas y lo pillé a muy buen precio. Pero es bastante feo y a mí si no me entra por los ojos...
Pero ya en la primera partida se convirtió en uno de mis favoritos. Es sencillo en reglas, no tardas más de 5 minutos en explicarlo, corto en duración (no llega a la hora) y en cada partida que ganas, te vuelves mejor jugador. Hemos jugado con muchas personas, y todos han querido repetir nada más terminar la partida. Otro altamente recomendado.
Puerto Rico: En ese momento estaba en el puesto número 1 de la BGG. Le teníamos un poco de miedo, porque no lo recomendaban para jugadores noveles. Pero cuando jugamos la primera partida, vimos que era muy sencillo a la par que divertido. Un juegazo como la copa de un pino.Poco más se puede decir de esta maravilla.
Brass: Otra maravilla de juego. Es de los pocos que una vez empezado, te sumerges tanto en el, que no sabes que está pasando a tu alrededor. Solo piensas en construir tú proxima fábrica y en como vás a aprovechar el carbón de la mina que construiste en tu turno anterior. Aunque es un juego de mover cubitos, en este si que sientes el tema. Si que notas que contruyes fábricas, astilleros, minas, vías... Si no lo pongo como ganador, es por la pereza de jugarlo más a menudo, pues siempre hay que releerse las reglas un día antes, porque son complejas y nunca te acuerdas de todos los detalles.

Y se me quedan en el tintero otros grandes juegos como Yspahan, Alta tensión, El grande, Alhambra... ya veis que este año fué todo un descubrimiento de la afición para mí.

Al final, por el gran Hype que tuve con él, que no me decepcionó nada al jugarlo por primera vez y por la gran rejugabilidad que tiene, el premio se lo lleva...

Juego del año 2008. Agricola.


Agricola: Desde que probé el Agricola, Uwe Rosenberg se ha convertido en mi diseñador fetiche. Este es un juego con mayúsculas. No le veo ningún fallo. Tiene la duración justa, funciona como un reloj, es intuitivo, divertido, ves como tu granja de verdad vá creciendo. Tiene variante para jugadores noveles, sin las cartas, y despues, cuando quieres más dificultad te encuentras con cientos de cartas que transforman totalmente el juego para mejor. Cuando terminas la partida, siempre te queda el "Podría haberlo hecho mejor" y el "Como molaría otro turno más"... Sin duda, este es el mejor juego del 2008. Y aún a día de hoy, seguramente sea el mejor de mi colección.