sábado, 14 de julio de 2012

Magic alternativo (Draft)

Hoy voy a explicaros que es un Draft y despues, en otra entrada, como podemos montarlos en casa sin gastarnos mucho dinero.
Momento de nervios. ¿Que carta me quedo?
Que es un Draft?

Un draft es como un pequeño torneo en el que se juntan normalmente 8 jugadores (pueden ser más o menos) con 3 sobres cada uno.
Cuando se dá el pistoletazo de salida, todos abren a la vez uno de sus sobres y eligen con que carta se quedan. Todas las demás cartas, se pasarán al jugador de la derecha. Se vuelve a elegir otra carta de las que te han pasado, y las que sobran las vuelves a pasar al jugador de la derecha. Así hasta que todos los jugadores hayan escogido todas las cartas.
Se abre el segundo sobre, y se vuelve a hacer lo mismo, pero pasando las cartas al jugador que tengas a tu izquierda.
Y con el tercer sobre, lo mismo, pero otra vez pasándolas a la derecha.
Con todas las cartas que hemos conseguido, nos tocaría hacer el mazo, con la particularidad que el mazo tendría un mínimo de 40 cartas en vez de las 60 habituales.
Puedes meter las tierras básicas que quieras (debería haber un "pool" común, para coger las que necesites)
Una vez que todos los jugadores se hayan fabricado el mazo, pues se sortean los emparejamientos y a jugar!
Se puede jugar a 3, 4 o más rondas, todo depende del tiempo que tengaís libre.
Incluso se pueden dar premios a los que queden primeros (al final del torneo, se suelen poner sobre la mesa todas las raras de todos los sobres, y según  el orden de como hayas quedado en el torneo, se vá escogiendo una carta para quedártela).
Para muchos jugadores es la forma más divertida y emocionante de jugar al mágic, pues pasas desde elegir que cartas te gustarían meter en tu mazo, a fabricártelo y despues competir contra los otros mazos de los otros jugadores.
La suerte no influye tanto como en "sellado" (cada uno se abre sus sobres y se monta el mazo con lo que le toque) porque se van repartiendo todas las cartas. Si en el sobre te tocan muy malas cartas, sabrás que solo te quedarás una y que te darán unas nuevas cartas para elegir.

Despues de abrir y elegir, toca construir.
Entonces por qué los jugadores de Magic no juegan Drafts más a menudo.
Facil... valen pasta. Cada sobre vale 4 €, tres sobres 12€ por persona.
Si vás a comprar sobres para aumentar tu colección, pues aprobechas y si puedes juegas un Draft, pero ya veis que no se puede jugar todos los días...aunque para eso se ha inventado el Cube Draft!!


martes, 3 de julio de 2012

Keltis

Juego bueno, bonito y sencillo. Del gran Reiner Knizia. Estamos hablando de...


Caracteristicas:

Diseñador: Reiner Knizia 
Editorial: Devir 
Idioma: Totalmente en Español
Jugadores: 2 a 4
Tiempo de juego: 30 minutos
Precio: 30 €

Componentes:

Caja totalmente desproporcionada para lo que trae. Han querido editarlo con tamaño de caja estandar de devir, la cuadrada que tiene el Catan o el Dominion. Pero habría cabido todo en una caja la mitad o incluso una tercera parte más pequeña que la original.
El juego trae un tablero de muy buena calidad, diseño gráfico algo austero, pero funcional. De tamaño, el justo. Las piezas (6 por jugador) estan hechas de madera, con forma de trebol de 4 hojas y han querido darles unos colores algo apagados. Trae tambien unas losetas de cartón de buena calidad, pero gráficamente muy sosas y por último, las cartas, que son el alma del juego. Son de una calidad aceptable y tamaño algo más altas y más estrechas que las estandar (tipo Magic), siendo más dificil encontrar fundas.
Tambien encontraremos dos hojas de reglas, una para los Españoles y otra para los Portugueses.

Esto es lo que nos encontraremos al abrir la caja por primera vez.
De que vá el juego?

Los jugadores tendrán que intentar llevar lo más lejos posible sus piedras en los caminos del tablero, jugando con astucia y algunas veces con suerte, sus cartas. El juego carece de tema, pues estamos ante un abstracto, aunque parece ser que está ambientado en el mundo celta.

Cuanto más arriba lleguen tus piedras, más puntos conseguirás.

Como se juega?

Hay un mazo de 110 cartas en cinco colores y numeradas del 0 al 10. Se baraja bien el mazo y se reparten 8 cartas a cada jugador. Tambien tendremos que colocar las losetas al azar en las casillas más oscuras del tablero y ya estaremos preparados para jugar.
Cada jugador, por turnos, podrá poner una carta de su mano delante suya o descartarla y seguidamente robar otra, pudiendo elegir robarla del mazo o de los descartes de los demás jugadores.
Para ir jugando cartas, tendremos que ir haciendo escaleras en cada color, pudiendo empezar en cualquier número, y pudiendo jugarlas de mayor a menor o viceversa. Solo podremos tener una hilera por color. Por ejemplo, podríamos bajar un 9 amarillo, más tarde un 8 amarillo, 6 amarillo, ect... pero ya no podríamos añadir cartas más altas que las que tenemos jugadas, pues en esta hilera hemos decidido jugar de mayor a menor ni podríamos empezar otra hilera amarilla.
Cada vez que jugamos una carta, movemos una pieza de nuestro color, una casilla hacia arriba en el camino del color de la carta.

En nuestro turno, tendremos que decidir que carta jugamos o descartamos.

Pero hay más cositas que tenemos que saber...
A lo largo de los caminos, los jugadores se encontrarán con las losetas. Unas nos darán puntos de victoria, otras son una especie de piedra de ambar, que solo la cogerá el jugador que llegue antes, y que según el número que tengamos al final de la partida, nos darán ciertos puntos de victoria o incluso nos quitarán puntos.
Y tambien tendremos unas losetas en forma de trebol, que nos darán la oportunidad de mover cualquiera de sus piezas una casilla en su camino.
Además, una de las cinco piezas que poseen todos los jugadores, es de tamaño más grande, y esta nos dará el doble de puntos, siendo la que más nos interese llevar hasta el final del camino.

Las piezas más grandes, nos darán el doble de puntos... o nos quitarán el doble de puntos.
 La partida termina inmediatamente cuando la quinta pieza de cualquier jugador traspase la linea de meta en el tablero y acto seguido se puntuan todas las piezas que esten en los caminos y se suman los puntos por las piedras de ambar que posea cada jugador.  Al lado de cada piedra del camino tendremos escritos los puntos que proporciona. Hay que tener cuidado durante el juego de mover piezas que no podamos hacerlas ascender mucho, pues si al final de la partida se quedan en las tres primeras piedras del camino, nos darán puntos negativos.

Hay que tener cuidado con bajar muchos colores, porque no podrás ascenderlos a todos.

CONCLUSIÓN:

 Este juego es la versión para 4 jugadores del Exploradores, otro juego editado por Devir. Para mi gusto, lo han mejorado con el tema del tablero, las losetas y que pueden jugar hasta 4 personas.
Es un juego para toda la familia. Para los peques (a partir de los 10 años), para los padres y para los abuelos. Es bastante adictivo y las partidas como son muy rápidas, anima a jugar varias seguidas.
A media partida, siempre tienes la duda de si arriesgar o no, a empezar otra cadena, temiendo puntuar negativo. Esta tensión y la de esperar las cartas adecuadas, lo hacen muy divertido.
Ganó el premio de la crítica en el 2008 en Alemania y eso es por algo...
Pero tiene una gran pega. La cantidad de azar que tiene este juego es exagerada. Como robes mal, estas jodido y como robes muy bien, lo tendrás chupado.
Aún así, recomiendo el juego a gente que busque diversión en poco tiempo, y que le gusten los juegos de cartas.

PROS:
  • Muy adictivo.
  • Es muy rápido, sin esperas ni análisis de jugadas.
  • La tensión que producen tus decisiones y tu suerte.
  • Pueden jugar sin problemas jugadores de todos los niveles.
CONTRAS:
  • El azar puede a llegar a cabrear mucho.
  • El diseño artístico es muy soso y austero. Pero bueno, es funcional...
  • El tamaño de la caja es demasiado grande para lo que trae, quitándonos mucho espacio valioso en nuestras estanterías.
MI NOTA: 7.5/10. Sencillote en todos los sentidos pero muy divertido.

Enlaces: Ficha en BGG
               Ficha en Devir 
               Reglas del juego

Y no os lo tomeis muy en serio...